ヒットエンドランを使うタイミングと練習方法
ヒットエンドランを使うタイミングと練習方法

ヒットエンドランを使うタイミングと練習方法

ヒットエンドランはランナーの盗塁とバッターのゴロを組み合わせた作戦で、成功率が低い割にリスクが高い作戦です。試合の流れを変えたい場合で、ヒットエンドランを出しやすいカウントになった場合にサインを出します。

これは、ヒットエンドランのサインが出た状況で、バッターが仮にフライを打ち上げたり、ライナーを打った場合は、 コンマ1秒でも早く塁に戻る ためです。そうはいっても、スタートを切った走者が、ずっとバッターを見続けているようではトップスピードに達するのが遅くなるので、 まずは目を切ってスタートして、打球を打つ瞬間だけバッターを見る練習 を積み重ねます。“走りながら首だけ動かす”という動きと、実際に動かすタイミングを走者に体感させることで、最悪の事態に対してリスクヘッジするのです。

ヒットエンドランにおける走者のもう一つ重要な心得は、“ 決して焦らない ”ということです。盗塁と違い、スタートに重きを多く必要の無いヒットエンドランでは、ピッチャーの牽制で逆を突かれて、相手に作戦を気取られてはいけません。この作戦は バッターが当ててくれることが大前提 だということをしっかりと意識付けして、慌てずにじっくり構えてスタートを切る練習を積みます。

ヒットエンドランの応用編

バントエンドラン

ヒットエンドランの中で、 打者が転がしてヒットを狙う部分についてバントに置き換えた作戦 をバントエンドランといいます。バントなので 打者がアウトになる確率は上がりますが、走者を進める確率も上がります 。

また、一般的にこの作戦は使う局面が限定され、下記の 3要素がすべて満たされたとき に使います。

(1)得点をリードしている状況 (2)打順は下位<ヒットがあまり期待できない> (3)走者の足が速い

バスターエンドラン

バスターエンドランは、 バントと見せかけてヒッティングに転じるという作戦 で、 守備側が極端なバントシフトとして1塁手・3塁手が猛然とダッシュしてきた場合 等に使います。

打者はまず送りバントの構えをしますが、投球と同時にバットを引き、ヒッティングに切り替え結果的にヒットエンドランを成立させるという狙いです。この場合、最初のバント体勢をオープンスタンスで構えてしまうと、バットを引く動作からヒッテッィング動作への切替えが間にあわないので、 最初からスクエアスタンスで構えること が必要になります。

ランエンドヒット

ヒットエンドランは打者が走者の進塁を助けるための戦術ですが、 ランエンドヒットは盗塁が成功する可能性や投球のコースを見てヒッティングするか見逃すかを選択するという戦術 です。

まとめ

勝負事には“流れ”が重要です。そんな中、リスクの多いことを承知の上で“勝ちに向かう流れ”を自力で掴み取りに行くヒットエンドランという作戦は、 出すタイミングに監督のセンスが問われます 。逆に監督の立場からすると、“勝利に対する嗅覚”の見せ場であるともいえます。