Unityで2Dのランゲームの基礎を約1時間で制作する講座その1
Unityで2Dのランゲームの基礎を約1時間で制作する講座その1 ども!カトサンラボのかとこうです。 この記事では、 「Unityで2Dランゲームを30日間作った記録」 の9日目の作業について紹介しています。 ランゲームとは、 「走っているキャラクターが障害物を避け . Unityで2Dランゲームを作る29:シーン毎のボタンサイズや敵の当たり判定の調整など細かい修正
ども!カトサンラボのかとこうです。 この記事では、 「Unityで2Dランゲームを30日間作った記録」 の9日目の作業について紹介しています。 ランゲームとは、 「走っているキャラクターが障害物を避け .
Unityで2Dランゲームを作る29:シーン毎のボタンサイズや敵の当たり判定の調整など細かい修正ども!カトサンラボのかとこうです。 この記事では、 「Unityで2Dランゲームを30日間作った記録」 の29日目の作業について紹介しています。 ランゲームとは、 「走っているキャラクターが障害物を避 .
Unityで2Dランゲームを作る15:敵にぶつかった時と穴に落ちた時にゲームオーバーになる処理の作成ども!カトサンラボのかとこうです。 この記事では、 「Unityで2Dランゲームを30日間作った記録」 の15日目の作業について紹介しています。 ランゲームとは、 「走っているキャラクターが障害物を避 .
Unityで2Dランゲームを作る27:BGMのダウンロードとスクリプト作成ども!カトサンラボのかとこうです。 この記事では、 「Unityで2Dランゲームを30日間作った記録」 の27日目の作業について紹介しています。 ランゲームとは、 「走っているキャラクターが障害物を避 .
Unityで2Dランゲームを作る10:クリアシーンの制作とゴールした時の画面移動の作成ども!カトサンラボのかとこうです。 この記事では、 「Unityで2Dランゲームを30日間作った記録」 の10日目の作業について紹介しています。 ランゲームとは、 「走っているキャラクターが障害物を避 .
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